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Unity 6 宣布推出 AI 工具 以及 Apple 和 Meta 合作伙伴关系

导读 跨平台游戏开发引擎 Unity 6 已经到来,带来了一系列新的改进,融入了角色的 AI 功能,以及对耳机的更好支持,包括即将推出的Apple V...

跨平台游戏开发引擎 Unity 6 已经到来,带来了一系列新的改进,融入了角色的 AI 功能,以及对耳机的更好支持,包括即将推出的Apple Vision Pro。

领先的游戏开发工具和引擎制造商 Unity 几周前在阿姆斯特丹举行的 Unite 开发者大会上宣布对其工具套件进行全新升级 - Unity 6 LTS。

Unity 的优势在于提供跨平台的无缝工具,使开发人员能够轻松创建尖端的 3D 游戏和应用程序。使用 Unity 创建的游戏可以在多个平台上同时发布,包括iOS、macOS、tvOS、Android、Web 等。

预计于 2024 年发布的新 Unity 6 LTS 功能包括用于角色和场景创建的新 AI 功能、WebGPU 支持以及 XR(扩展现实)耳机的增强功能,包括即将推出的 Apple Vision Pro。

Unity 6 LTS 还将提供多人游戏和性能改进以及 WebGPU 支持。

WebGPU 是 W3C 联盟正在开发的一种新的开放图形标准,将采用基于 Vulkan、微软 Direct3D 12 和苹果 Metal 图形 API 的 JavaScript API。新标准还承诺在移动设备上提供标准化图形界面,前提是这些设备支持上述 API。

WebGPU 还将包括一个标准化的基于 Web 的图形显示视图,该视图将“随时随地”在任何系统上的所有 Web 浏览器上提供 3D 渲染。

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