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Starfield 将于 2023 年初获得对 AMD FSR3 英特尔 XeSS 的支持

导读 尽管Starfield是 PC 上 AMD 技术的典型代表,但发射时的一个明显遗漏是对帧生成技术,例如 AMD 的 FSR、英特尔的 XeSS 或 Nvidia...

尽管Starfield是 PC 上 AMD 技术的典型代表,但发射时的一个明显遗漏是对帧生成技术,例如 AMD 的 FSR、英特尔的 XeSS 或 Nvidia 的 DLSS。但似乎这艘特定的飞船迟早会离开船厂:通过 Reddit 子版块帖子,Bethesda Softworks 已确认Starfield支持 AMD 和 AMD 的支持。的 FSR3 和英特尔的 XeSS 将于明年初推出,此外还有其他潜在影响力的变化,例如“新的旅行方式”。承诺。

根据 Bethesda Softworks 官方帐户的 Reddit 子版块帖子,Starfield肯定会收到至少一些相当于重大更新的内容Starfield游戏引擎和游戏体验。对 AMD 和英特尔帧生成技术的支持对于那些玩除最佳 PC 构建(这是大多数游戏)之外的任何游戏的玩家来说应该是一个福音。我们)。每秒额外的帧数和增加的游戏流畅度总是受欢迎的 - 特别是对于笔记本电脑或便携式游戏玩家来说。

除了 FSR 3 和 XeSS 支持之外,Bethesda 的帖子还澄清了游戏中正在考虑许多功能和请求。有任务修复;城市地图(任何只能通过驾驶来记住路线的人,比如我,一定要感谢 Bethesda 提供的这张地图);模组支持(希望Starfield社区能够及时超越为《天际》所做的巨大模组工作);以及有趣的“全新的旅行方式”对于那些认为能够驾驶一艘船但不能驾驶悬浮自行车就违背了其目的的人来说,这肯定会引起人们的注意。没有人知道其他旅行方式实际上意味着什么:无论是与游戏中的父母一起悠闲地散步,还是带着“孩子的东西”,特质,骑着气垫自行车穿过沙丘般的星球,或者仅仅是对飞船驾驶的回顾,以及星际旅行实际上在科学上是多么详尽(空洞的曲调)。

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