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泄露的 Mod 可让您在任何 FSR 2 游戏中启用 AMD FSR 3帧生成

导读 AMD FSR 3帧生成技术现在可以在任何带有泄露模组的 FSR 2 游戏中启用,并且在 NVIDIA 和 AMD GPU 上均受支持。LukeFZ 的 AMD ...

AMD FSR 3“帧生成”技术现在可以在任何带有泄露模组的 FSR 2 游戏中启用,并且在 NVIDIA 和 AMD GPU 上均受支持。

LukeFZ 的 AMD FSR 3 Mod 已被泄露,可在所有 FSR 2 游戏中生成帧,支持 NVIDIA 和 AMD GPU

适用于 FSR 2 游戏的 AMD FSR 3 启用模块由 LukeFZ 开发,我们过去曾分享过他的作品,最近的示例包括《星际迷航》、《死亡空间 3》、《心灵杀手 II》、 《霍格沃茨遗产》和《最后生还者第 1 部分》。在所有这些游戏中,FSR 3 mod 都用来取代 NVIDIA 的 DLSS,这意味着游戏需要支持 DLSS 才能使 mod 运行,但使用最新的 mod,您还可以将 FSR 2 游戏转为支持 FSR 3。

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对 AMD FSR 2 游戏的支持意味着游戏玩家不必依赖仅基于 NVIDIA DLSS 升级和帧生成技术的游戏,只需在 FSR 2 框架中进行修补即可支持 FSR 3 及其帧生成功能。在泄露的文件中,LukeFZ 提供了一份冗长的指南,介绍如何使该 mod 适用于 Windows 和 Linux 操作系统上的兼容和不兼容游戏。他在这里发布了一个非常方便的兼容性列表。

所有 LukeFZ 付费模组已于 2013 年 12 月 24 日更新

首先,检查兼容性,看看您的游戏是否列在其中。

如果是,并且“要求”部分中列出了“Cyber​​FSR”,请按照*FSR2FSR3 + Cyber​​FSR 安装*部分中的步骤进行操作。

对于所有其他游戏,请按照*常规 FSR2FSR3 安装*部分中的步骤进行操作。

#常规FSR2FSR3安装

找出游戏使用的 FSR2 版本。

您可以通过使用 PCGamingWiki、检查 [兼容性电子表格] 或在不和谐中询问来做到这一点。

注意:某些游戏(Ratchet & Clank: Rift Apart)使用 FSR2 的不同实现,但也可能在 wiki 上列为使用版本 2.2。

您可以通过在游戏目录中查找名为“ffx_fsr2_x64.dll”的文件来检测这些文件。

如果您的游戏的游戏目录中有该文件,请使用该模组的 *SDK* 版本。

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