AMD FSR 3“帧生成”技术现在可以在任何带有泄露模组的 FSR 2 游戏中启用,并且在 NVIDIA 和 AMD GPU 上均受支持。
LukeFZ 的 AMD FSR 3 Mod 已被泄露,可在所有 FSR 2 游戏中生成帧,支持 NVIDIA 和 AMD GPU
适用于 FSR 2 游戏的 AMD FSR 3 启用模块由 LukeFZ 开发,我们过去曾分享过他的作品,最近的示例包括《星际迷航》、《死亡空间 3》、《心灵杀手 II》、 《霍格沃茨遗产》和《最后生还者第 1 部分》。在所有这些游戏中,FSR 3 mod 都用来取代 NVIDIA 的 DLSS,这意味着游戏需要支持 DLSS 才能使 mod 运行,但使用最新的 mod,您还可以将 FSR 2 游戏转为支持 FSR 3。
相关报道 华硕推出 Radeon RX 7900 GRE TUF 白色、RX 7800 XT 和 RX 7700 XT 双定制“RDNA 3”GPU
对 AMD FSR 2 游戏的支持意味着游戏玩家不必依赖仅基于 NVIDIA DLSS 升级和帧生成技术的游戏,只需在 FSR 2 框架中进行修补即可支持 FSR 3 及其帧生成功能。在泄露的文件中,LukeFZ 提供了一份冗长的指南,介绍如何使该 mod 适用于 Windows 和 Linux 操作系统上的兼容和不兼容游戏。他在这里发布了一个非常方便的兼容性列表。
所有 LukeFZ 付费模组已于 2013 年 12 月 24 日更新
首先,检查兼容性,看看您的游戏是否列在其中。
如果是,并且“要求”部分中列出了“CyberFSR”,请按照*FSR2FSR3 + CyberFSR 安装*部分中的步骤进行操作。
对于所有其他游戏,请按照*常规 FSR2FSR3 安装*部分中的步骤进行操作。
#常规FSR2FSR3安装
找出游戏使用的 FSR2 版本。
您可以通过使用 PCGamingWiki、检查 [兼容性电子表格] 或在不和谐中询问来做到这一点。
注意:某些游戏(Ratchet & Clank: Rift Apart)使用 FSR2 的不同实现,但也可能在 wiki 上列为使用版本 2.2。
您可以通过在游戏目录中查找名为“ffx_fsr2_x64.dll”的文件来检测这些文件。
如果您的游戏的游戏目录中有该文件,请使用该模组的 *SDK* 版本。