Intel 最近发布了 XeSS upscaler 的升级版本,即 1.3 版。该版本比以前的版本提供了改进的性能,包括更改升级配置文件的分辨率缩放比例并引入新的配置文件。
虽然这些配置文件具有相同的标题,但英特尔将它们与不同的缩放比例进行比较,结果是由于较低的分辨率而不是改进的 XeSS 性能而获得了更好的性能。例如,超质量配置文件分辨率缩放比例已从 1.3 倍增加到 1.5 倍,而质量配置文件已从 1.5 倍更改为 1.7 倍。同样,平衡配置文件现在具有新的升级比率,从 1.7 倍上升到 2.0 倍,而性能则从 2.0 倍上升到 2.3 倍。此外,英特尔还添加了 Ultra Quality Plus 配置文件,以 1.3 倍分辨率缩放取代了之前的 Ultra Quality,以及以 3.0 倍分辨率缩放的 Ultra Performance。
英特尔对 XeSS 1.2 和 1.3 进行了一系列比较。然而,这些比较可能并不完全与游戏玩家相关,因为每个配置文件都经过了修改。一旦 XeSS 可用,就可以在性能和质量方面比较这两种配置文件,这对于游戏玩家来说更为重要。
XeSS 1.3还受益于英特尔采用的新AI模型,增强了其功能。它使其能够显示更多视觉上复杂的特征,并提供卓越的图像重建、抗锯齿、重影减少和时间稳定性增强。作为升级的一部分,英特尔还添加了两个新配置文件:Ultra Performance 和 Ultra Quality Plus。此外,英特尔还推出了 Nvidia DLAA 的竞争对手,称为 Native Anti-Aliasing(无需升级的抗锯齿)。该公司宣布开发人员现在可以集成 XeSS 1.3,软件开发工具包已于本周发布。