以NORMAL难度完成游戏一次后,出现NIGHTMARE难度、战斗模式、音乐欣赏模式、特别服装1和2。
OPTION选项中增加GHOST LIST和RANKING。
‘EX’5项能力解封,‘扩’可使用。
完成战斗模式的全部20关后,‘EX’能力‘感’可使用;此20关全部取得S级后(有没有搞错,全部S级!),‘EX’能力‘追’(装备后可使相机具备自动瞄准机能,比较实用)可使用。
以NIGHTMARE难度完成游戏一次后,出现FATAL难度、特别服装3和4、完美结局. 以FATAL难度完成游戏一次后,可以获得最后一套特别服装5(欧版还有第6套,日版还有第7和第8套)、特别结局。
‘EX’能力‘无’可使用 从此时开始,每次读档后可以选择从任意一章开始游戏(活用此项功能可使游戏进行达到事半功倍的效果。
例如摄取每一章中漏掉的‘灵’,或反复进行游戏第1夜前半段以攒取回复道具和胶卷,更可以通过反复进行游戏最终夜前半段来攒取最重要、最厉害也是最难得到的道具-90式胶卷。
这些道具都可以攒至99个。
此时再开始游戏将轻松很多) 日版还可得到图片欣赏模式。
成功摄取故事模式中全部119只(PS2版只有108只)‘灵’后,‘EX’能力最后一项‘零’(最实用的能力,装备后可使相机的蓄力时间为0,且古文字为最大值12个)可使用。
由于X-BOX版里有一只怨灵只出现在FATAL难度的最终夜,所以只有以3种难度各完成游戏一次才能获得这项能力。
再加上有些浮游灵极难摄取,地缚灵难得找,结果导致很多玩家要么放弃,要么根本不知到有这一项。
(市面上很多种非官方攻略中都没有提到‘零’这项能力。
另外,FATAL难度很有挑战性!) 取得S级只与封印怨灵的那一张照片所得的点数有关。
故事模式中需要10000点(PS2版最高9999点)以上(8000点以上为A+),战斗模式中需8000点以上。
PS2版只需7000点以上。
一般等到怨灵的HP所剩无几、且快要攻击到自己,即光圈变红时,使用辅助机能‘痹’麻痹它,然后尽量靠近怨灵,使焦点和封印点重合后再摄取。
全部119只包括浮游灵45+1只、怨灵29只、地缚灵38只、封印灵7只。
PlayStation2版[日版-2001 12、13/港版-2001 12、13] PS2版只需以NORMAL难度完成游戏一次(其间如能将108只‘灵’全部摄取,就可得到‘EX’能力‘零’。
108只也不容易哟!),就可获得NIGHTMARE难度、战斗模式、音乐欣赏模式、全部特别服装3件、‘EX’能力‘感’、‘追’和‘扩’。
OPTION选项中增加GHOST LIST和RANKING。
读档后可以选择从任意一章开始游戏。
再把战斗模式20关完成(无须级别),就可以得到‘EX’能力‘无’。
以NIGHTMARE难度完成游戏一次就只有完美结局了。
全部108只包括浮游灵45+1只、怨灵28只、地缚灵28只、封印灵7只。
为什么两个版本浮游灵都是45+1只呢?那加起来不就是120/109 只了吗?但是当大家打开GHOST LIST选项后可以看到上面所显示‘灵’的总数确实是119/108 只。
那么这多出来的1只是怎么回事呢?其实这只‘灵’的确存在,但是绝对拍摄不到。
在序章中,当深冬击败怨灵后继续沿二楼走廊往里走时,它就会出现在深冬的正下方,沿相反的方向走去。
由于隔着地板,你无论如何也拍摄不到。
全部119/108只‘灵’的具体位置我就不多说了。