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structure 25(struct)

导读 定义结构体类型时需要struct关键字,表明定义的是一个聚合类型(之后可以在{}之间定义它的成员)。结构体类型定义后,C++中在相同命名空间...

定义结构体类型时需要struct关键字,表明定义的是一个聚合类型(之后可以在{}之间定义它的成员)。

结构体类型定义后,C++中在相同命名空间无相同对象名的情况下可以省略struct直接用结构体名表示类型名,此时struct node*和node*没区别。

对于typedef,限制相同。

关于typedef的用法,LZ参考自己问的另外问题。

struct node *lchild,*rchild;声明了两个对象,struct node*类型的lchild和struct node*类型的rchild,其中struct node*类型是指向struct node的指针类型。

由于指针类型可以在被指向类型不完整定义的情况下定义,因此可以用在结构体定义的内部定义struct node*对象,而无需再struct node定义好之后才能定义。

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