微软计划下个月启用Xbox 游戏库的流式传输。接近该公司计划的消息人士透露,微软正准备测试流媒体播放用户拥有的游戏的能力,即使这些游戏不属于当前的 Xbox Game Pass 目录。
作为内部称为“拉普兰计划”的长期项目的一部分,这家软件巨头一直在优化其 Xbox 云游戏服务器,以支持数千款游戏的流式传输。
在 Xbox Insider 上进行首次测试
据报道,微软将于 11 月对这些新的流媒体功能进行早期测试,从Xbox Insiders开始,然后将其扩展到更多用户和游戏。
Xbox 云游戏的此次扩展恰逢微软计划于同月在美国的 Android 版 Xbox 移动应用程序中实现游戏购买。这项措施之所以成为可能,要归功于最近的一项法院判决,该判决迫使谷歌从 11 月 1 日起停止要求 Google Play 上的计费系统。
Xbox 总裁 Sarah Bond 昨天宣布,“从 11 月开始,玩家将能够直接通过Android 上的 Xbox 应用程序购买和玩 Xbox 游戏。”
一个已经酝酿多年的项目
一旦微软完成在 Xbox 云游戏上启用整个游戏库的流式传输,用户将能够在 Android 上购买 Xbox 游戏并立即在其设备上玩。
Xbox Library 游戏流媒体服务名为 Project xCloud,计划于 2020 年推出。微软后来宣布将于 2022 年在 Xbox Cloud Gaming 上启用个人库流媒体,但这并没有实现。
据了解,准备数千款游戏(而不是 Xbox Game Pass 目前提供的数百款游戏)所需的基础设施的复杂性导致了该项目的延迟。
购买视频游戏的多种选择
尽管 Xbox 云游戏很快将提供数千款游戏,但据报道,一些发行商将因许可要求或商业协议而保留某些游戏。
此外,微软正在为 Xbox 开发基于浏览器的移动商店,该商店原计划于 7 月推出。
该商店最初将提供优惠和游戏内物品,但随后将包括自制游戏。微软在八月份证实,移动网络商店的测试已经开始,并且该项目进展顺利,并承诺未来会提供更多细节。