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💻🎮 Unity发布WebGL?教你轻松调用浏览器打开其他网页链接!🎉

导读 随着Unity技术的发展,越来越多开发者选择通过WebGL将游戏或应用部署到网页端。但有时你可能需要在WebGL项目中嵌入外部链接,比如官网、社

随着Unity技术的发展,越来越多开发者选择通过WebGL将游戏或应用部署到网页端。但有时你可能需要在WebGL项目中嵌入外部链接,比如官网、社交媒体页面或者支付平台。那么问题来了:如何优雅地实现这一功能呢?👇

首先,确保你的项目已成功构建为WebGL格式。接着,在代码中使用`Application.ExternalEval`方法,配合JavaScript注入完成目标操作。例如,以下代码可以帮助用户点击按钮后直接打开指定网页:

```csharp

void OpenLink(string url) {

string jsCode = $"window.open('{url}', '_blank');";

Application.ExternalEval(jsCode);

}

```

调用时只需传入目标URL即可。需要注意的是,由于浏览器的安全限制,部分弹窗可能会被拦截,请提前告知用户并提供明确指引。🌟

总之,通过Unity与WebGL的结合,你可以轻松打造交互丰富的在线体验!快来试试吧,让玩家在你的世界里畅游无阻!🚀✨

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