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人工智能生成的艺术使它成为了 AAA 游戏

导读 好吧,这只是时间问题。虽然人工智能图像生成器一开始似乎是一个有趣的小玩意儿,但这项技术现在正在进入 AAA 游戏。Square Enix 的一...

好吧,这只是时间问题。虽然人工智能图像生成器一开始似乎是一个有趣的小玩意儿,但这项技术现在正在进入 AAA 游戏。Square Enix 的一款游戏就是一个例子。这款名为 Foamstars 的游戏在一定程度上使用了人工智能生成的艺术。

由于人工智能的整体速度和效率,许多知名公司都看到了使用它的效用。例如,Xbox 和 Inworld 之间有合作,使用 AI 生成 NPC 任务和故事。这将为游戏增添维度,因为它可以为游戏中无限类型的任务打开大门。然而,这还有待观察。

Foamstars 已被证实使用人工智能生成的艺术

虽然标题看起来有点不祥,但这个消息并不像听起来那么糟糕。该游戏的制作人冈谷浩介表示,游戏的大部分内容仍然是手工完成的。所以,Foamstars 仍然是一款具有人类创造艺术的人类创造的游戏。唯一生成的艺术作品是游戏专辑封面的艺术作品。因此,该公司并没有解雇整个艺术部门。

剩下的唯一问题是为什么?使用 MidJourney 制作专辑封面有什么好处?这是因为整体效率还是使用人工智能有风格上的优势?虽然人工智能艺术在游戏中只占很小的一部分,但这个消息不会让很多人满意。

然而,这就是史克威尔艾尼克斯选择的道路。此前,该公司宣布将“积极”转向使用人工智能技术。对于在那里工作的许多工人来说,这是相当不祥的,因为不知道人工智能技术的速度和效率是否会让他们失去工作。

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