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AMD Fluid Motion 帧现已正式推出

导读 AMD 的流体运动帧技术现已在官方驱动程序版本中提供,并为大量使用帧生成的游戏提供了巨大的提升。AMD 流体运动帧技术终于退出技术预览版...

AMD 的流体运动帧技术现已在官方驱动程序版本中提供,并为大量使用帧生成的游戏提供了巨大的提升。

AMD 流体运动帧技术终于退出技术预览版,现已包含在官方驱动程序中,可使用帧生成来增强数千款游戏的性能

AMD Fluid Motion Frames 技术于 9 月首次推出,只需单击一下即可利用帧生成来提高游戏中的 FPS。与需要与游戏开发人员合作的 FSR 3 不同,AFMF 技术可以通过驱动程序端注入来轻松集成帧生成技术。虽然 FSR 3 在质量方面仍然表现更好,但 Fluid Motion Frames 可让您在基于 DX12 和 DX11 API 的各种游戏中享受增强的 FPS。

自推出以来,该技术一直处于技术预览状态,可在主要驱动程序品牌之外使用,但今天情况发生了变化,因为 AMD 现已发布了首款支持流体运动框架 (AFMF) 的官方驱动程序。最新的驱动程序名为“Adrenalin Edition 24.1.1”,并配备了 FPS 提升技术。

虽然该驱动程序支持所有三代 RDNA GPU(7000、6000、5000 系列),但 AFMF 技术仅支持 Radeon RX 7000 (RDNA 3)、Radeon 700M (RDNA 3) 和 Radeon RX 6000 (RDNA 2) GPU。考虑到基于 AMD 最新 Ryzen 7040/8040 APU 的广泛手持设备产品组合,添加 Radeon 700M iGPU 非常有意义,而且这些设备绝对可以受益于流体运动框架技术,进一步增强其集成 GPU 功能。

除此之外,该驱动程序还带来了使用流体运动帧的视频升级和许多修复。VLC 和 YouTube 支持视频升级技术,并与 NVIDIA 的视频超分辨率竞争,后者在过去几个月也得到了广泛的升级。以下是最新 Adrenalin 驱动程序的新亮点:

新游戏支持

像龙一样:无限的财富

铁拳8

新产品支持

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