当 Razer 向我展示 Kishi Ultra 时,我的第一个想法是,终于有一个更大的移动游戏控制器了。我很喜欢Kishi V2 Pro。还有岸志V2。还有原来的模型。它们对我来说都是很棒的控制器,并且根据游戏的不同,它们确实使移动游戏变得更好。然而,它们都缺乏的一件事是,您可以从更大的全尺寸控制器中获得相同程度的舒适度。
Razer Kishi Ultra 解决了这个痛点,并通过更大的手柄、更大的操纵杆等改进,以及比前代产品更好的整体感觉,提供更持久的舒适感。 Razer 甚至还添加了一些不错的附加功能,例如 Chroma RGB 灯条和我个人最喜欢的 Sensa HD Haptics。当然,您仍然可以通过 USB-C 进行直通充电,并且还有耳机插孔。因此,如果您想插入一些有线耳机或耳塞,也可以。它甚至具有与Wolverine V2 Pro、Razer Pro PS5 控制器相同的方向键。我怎么强调这个 8 向方向键有多好都不过分。它非常漂亮且有触感,虽然我在大多数游戏中不经常使用它,但当它发挥作用时,它真的很棒。
这个控制器的设计有很多优点,我几乎不知道从哪里开始。话虽如此,Razer 在 Kishi Ultra 的设计上做了一些非常特别的事情。因此,关于硬件和设计有很多值得讨论的地方。
我认为对我来说,最值得注意的是,Razer 决定为这款控制器提供大手柄是它可以做出的最好的改进。正如我所说,Kishi V2 Pro 非常棒。它握持舒适,设计精美,即使它不像原始型号那样可折叠,具有出色的便携性。然而,缺乏像全尺寸控制器那样的明确或轮廓的手柄,使得 Kishi V2 Pro 和旧型号随着时间的推移握持起来不太舒服。虽然不是很多,但足以让你时不时地想放下控制器。
对于 Kishi Ultra,这真的根本不是什么问题。背部还有更多可供您双手握住的东西。手柄具有非常明确的曲线,就像您在 DualSense 或 Xbox 无线控制器等设备上看到的那样。我可以整天使用这些控制器玩游戏,而且永远不会手抽筋。到目前为止,Kishi Ultra 已经提供了同样水平的舒适度。不过,硬件改进并不止于此。