导读 程序 1 语言编程:c/c++ 2 编程基础一定要好:数据结构,c/c++语言 2 IDE集中开发环境:visual studio .net 2003 3 游戏开发SDK...
程序 1 语言编程:c/c++ 2 编程基础一定要好:数据结构,c/c++语言 2 IDE集中开发环境:visual studio .net 2003 3 游戏开发SDK用DirectX9 4 Win32 api开始的时候不能学的太多 5 可以不用MFC(如果你c++基础好,MFC学起来很简单) 6 编网络游戏,使用winsock,通讯协议用TCP 7 多下载源代码,观看之 8 数学上的要求(其它基础文化课类似):不需要了解算法的来历、推导等,但一定要知道它们是干什么用的以及如何用 9 学习STL,必须C++要过关!否则会很难学。
首先要学会如何用STL,再想深入的话,学习STL的内部代码。
STL首先从list,vector学起。
美术 3Ds MAX MAYA npc角色(有动画,特效) 怪物(有动画,特效) 场景和建筑(有特效) 植物 天穹 环境灯光 ui icon 地图 策划 执行 和创意 整个游戏的雏形,包括故事情节人物角色、怎麽玩,连这些都没有就别享有下一步。
给程序的:架构、属性、流程,出来了就不要再变了。
给美术的:图文件规格、是2D还是3D、表格有哪些、画几张图、相关类型、配置图,所有的资料都是量化明确可衡量的。
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